- Mesajlar
- 124
- Çözümler
- 11
- Tepkime puanı
- 172
- Puanları
- 45
Bu makalenin içeriğine geçmeden önce, kaybolmamak için bir dizi kavramın netleştirilmesi gerekmektedir. Bu kavramlar, tüketiciler olarak bilmemiz gereken işletim özelliklerini anlamamıza yardımcı olur, böylece tüketiciler olarak bizim için hiçbir faydası olmayan teknik kavramlara ve donanım mühendisliği özelliklerine girmeden, nesnel ve ölçülebilir bir şekilde bir CPU seçebiliriz. Dolayısıyla şunu bilmelisiniz?
2. Satın Alma Zamanlaması:
Satın Almalı mıyım, Beklemeli miyim? Bir sonraki DDR5, PCI-Express veya yeni bir işlemci ailesi yakında geliyor. Beklemeli miyim? Bu ve benzeri sorular forumlarda sıkça sorulan sorulardır. Söz konusu birçok değişkeni ele almak karmaşıktır, ancak yine de not almaya değer.
DDR5'te olduğu gibi yeni bir RAM bellek geliyorsa bunu hesaba katmamalıyız. Yeni RAM'ler her zaman fahiş derecede pahalı ve kötü, evet, kötü geliyor. Kötü çünkü hız ve verimlilikteki artışa rağmen hangi RAM'i satın alacağımı seçmeye yarayan özellikler, bunlar hakkında başka bir yazı yazabilirim, gecikmeleri genelde abartılıyor. Bu abartılı gecikmeler RAM'in nihai performansını yavaşlatıyor, bu yüzden bunları en iyi ve zaten oldukça rafine edilmiş önceki RAM'lerle (şu anda DDR4) karşılaştırdığımızda kendimizi şu paradoksla karşı karşıya buluyoruz. Ya bunlardan daha kötüler ya da başardıkları küçük iyileştirme, saçma derecede yüksek fiyatlarıyla telafi edilmiyor. Ancak fiyatının normale dönmesi ve teknolojisinin daha da gelişmesi, bir önceki nesli açıkça geride bırakması 2-3 yıl meselesi. Bu durum her DDR jenerasyon değişiminde yaşandığı için, piyasada en az iki veya üç yıl kalana ve satın alınabilecek daha iyi seçenekler bulunana kadar satın alma konusunda endişelenmemeliyiz.
GPU'ların (grafik kartlarının) bu BUS'ı kullanması hala PCI-Express kapasitesinin çok altında olduğundan, bunu içeren daha pahalı CPU'ları satın alırken hesaba katmamız gereken bir ayrıntı olmamalıdır (GPU'larda yeterli VRAM olmadığında sadece %10'a kadar farklar vardır). Ancak, PCI-Express ve/veya birden fazla GPU aracılığıyla birbirine bağlanmış birden fazla sabit diske sahip olan kullanıcıların çok özel durumları istisna olacaktır.
Öte yandan, en son CPU ailesini satın almak her zaman doğru tercih olmayabilir, çünkü performansı önceki aileyle neredeyse aynı olabilir, ancak fiyatı orantısız şekilde yüksek olabilir. Buna dayanarak, bize gerçekten ne sattıklarını ve buna değip değmediğini görmek için ölçümler yapacağız.
Son olarak piyasanın durumu da etkili oluyor. Kripto para madenciliğinin patladığı dönemlerde ekran kartı satın almak çılgın bir fikir olabilir. Ev işlemcisi pazarında AMD ve Intel'in oluşturduğu bir oligopol bulunuyor ve eğer biri diğerine üstünlük kurmayı başarırsa, bundan yararlanıp fiyatları aşırı yükseltmekten çekinmez, bu da fiyat-performans tüketicisinin ürünlerini terk etmesine neden olur.
Tüm bu durumlarda fiyat-performans oranına sahip olmak istiyorsak bilinçli bir tüketici olmalı, en son çıkanı almaya çalışmak yerine bir iki sene öncesinin sonuncusunu almalıyız. Bunlar artık spekülasyonun olmadığı, tekliflerin cazip olduğu ve düşük performansın çok daha düşük bir fiyatla büyük ölçüde telafi edildiği ürünlerdir. Ancak yeni ve pahalı olan şey performansı önemli ölçüde artırıyorsa buna değer, bu yüzden her CPU'yu nesnel, güvenilir ve tarafsız testlerle karşı karşıya getirmeliyiz bize ürünün gerçek değeri hakkında bilgi verirler ve böylece istedikleri fiyata değip değmediğine karar verirler.
- GPU (Grafik İşlem Birimi): Bu grafik kartıdır.
- VRAM : Grafik kartlarında görüntü verilerinin saklandığı RAM belleği.
- CPU (Merkezi İşlem Birimi): İşlemcidir ve yarı iletken silikondan (diğer bileşenlerin yanı sıra) oluşur ve bu silikonun içine elektriksel olarak yalıtkan veya iletken pozisyon alabilen transistörler lazerle işlenerek bilgisayar sistemleri (bilgisayarların dili) tarafından 0 ve 1 olarak yorumlanan nano grafikler işlenir.
- Döngü: Elektriksel bir darbenin bilgisayar talimatları doğrultusunda kat ettiği yolculuğun tamamıdır. Verinin CPU'ya girişinden, transistörleri aracılığıyla tüm hesaplama aşamalarından geçerek, hesaplanmış sonuçların çıktı olarak verilmesine kadar. Hertz frekansı ölçse de 1 hertz, bir tam çevrimi bir saniyede tamamlamaya eşdeğerdir.
- IPC (Döngü Başına Talimat): Bir CPU'nun döngü başına hesaplayabileceği talimat sayısı. İşlemcinin hızını (frekansını) değil, tek bir çevrimde ne kadar performans gösterebildiğini dikkate alan kısmi bir performanstır. 1Hz'de (ki bu sadece 1 çevrime karşılık gelir) karşılaştırma yapmak imkansız olduğundan, karşılaştırılacak tüm CPU'larda (3Ghz, 4Ghz, vb.) aynı olan sabit bir frekans kullanılır; Böylece her bir CPU'nun ulaşabileceği hıza bakılmaksızın IPC'den kaynaklanan farklılıkların ne olduğunu analiz edebiliriz. Örneğin, bir duvarcının kürekle beton mikserine toprak yüklediğini düşünelim. Bir dakikada daha fazla toprak taşımanın iki yolu vardır, ya küreği daha hızlı vurarak ya da her vuruşta daha fazla toprak yükleyen daha büyük bir kürek kullanarak. Küreğin büyüklüğü TÜFE'dir.
- Frekans: Bir CPU'da saniyede gerçekleştirilen çevrim sayısıdır, dolayısıyla 1 MHz (İngilizce'de Hertz'den gelir) CPU'nun 1 saniyede 1.000.000 çevrim gerçekleştirebileceği anlamına gelir ve genellikle Gigahertz veya Megahertz cinsinden ölçülür. Örneğin, bir duvarcının kürekle beton mikserine toprak yüklediğini düşünelim. Bir dakikada daha fazla toprak taşımanın iki yolu vardır ya küreği daha hızlı vurarak ya da her vuruşta daha fazla toprak yükleyen daha büyük bir kürek kullanarak. Aynı zaman diliminde daha fazla darbe vurmak yani daha fazla darbeyi daha hızlı vurmak frekanstır.
- IPS (Saniye Başına Talimat Sayısı): Bir CPU'nun IPC ve frekansı da hesaba katarak bir saniyede hesaplayabileceği talimat sayısı ve dolayısıyla bir saniyede yapabileceği tüm çevrimleri sayar. Bir CPU'nun tek çekirdekli veya çok çekirdekli olarak ölçülen, karşılaştırmaya bağlı olarak mutlak veya toplam performansıdır. Örneğin, bir duvarcının kürekle beton mikserine toprak yüklediğini düşünelim. Bir dakikada daha fazla toprak taşımanın iki yolu vardır ya küreği daha hızlı vurarak ya da her vuruşta daha fazla toprak yükleyen daha büyük bir kürek kullanarak. Kürek büyüklüğü ve vuruş hızınızı hesaba kattığınızda IPS ve toprak gerçekten neyi başardığını göstermişse o olacak.
- Tek çekirdek performansı: Bu, tek bir çekirdeğin gücüyle ölçülen IPS performansıdır. Oyunlar genellikle 8'den fazla çekirdek kullanmadığından ve daha fazla çekirdeğe sahip işlemcilerin daha az çekirdekli işlemcileri nasıl "silip süpürdüğünü" görmek oyunlar açısından bizim için önemsiz olduğundan, çekirdek sayısındaki farka bakılmaksızın bir işlemcinin diğerine göre ne kadar performans sunduğunu bilmemiz bizim için faydalıdır ve bizi yanlış bir sonuca götürebilir. Intel ve AMD, kıyaslamalarda daha iyi performans göstermek için tek çekirdekli turboları geliştiriyor. Ancak bu gerçekçi olmayan bir rakamdır, zira bunlar 4 veya daha fazla çekirdek kullanıldığında frekanslarına ulaşılamayan turbolardır. İlginçtir ki, tüm oyunlar diğerlerinden her zaman daha fazla yüklenen bir ana iş parçacığı kullanır, dolayısıyla bu turbolara ve iyi tek çekirdek performansına sahip olmak her zaman faydalıdır.
- Çok çekirdek performansı: Bu, karşılaştırılan işlemcilerdeki tüm çekirdeklerin gücüyle ölçülen IPS performansıdır. Bir işlemcinin tam hızda ne kadar kapasiteye sahip olduğunu bilmek faydalıdır, ancak oyunun işlemcinin tüm çekirdeklerini kullanacak şekilde programlanmadığını unutmayın ve şu anda, işlemciler genellikle 8'den fazla çekirdek kullanmıyor.
- Hyperthreading ve SMT: Bunlar sırasıyla Intel ve AMD'nin iki benzer teknolojisidir tek bir fiziksel çekirdek, iki mantıksal komut yürütme iş parçacığıyla çalışabilmektedir sanki bir değil de iki fiziksel çekirdek varmış gibi. Yaygın inanışın aksine, bu teknoloji işlemci performansını iki katına çıkarmaz, yalnızca %10-30 oranında performansı artırır ve bu da yalnızca programın o sayıda fiziksel çekirdek iş parçacığını kullanacak şekilde tasarlanması durumunda gerçekleşir.
- Hız Aşırtma (OC): İşlemci frekansının BIOS'ta veya yazılım aracılığıyla, tasarlandığı frekanstan daha yüksek bir frekansta çalışmasını zorlamak.
- TDP (Termal Tasarım Gücü): CPU'nun tükettiği güç miktarı değil, maksimum çalışmasında dağıtması gereken termal enerji ısı miktarıdır.
- FPS (Saniye Başına Kare): Bilgisayarımızın saniyede işleyebildiği ve GPU tarafından monitöre yansıtılan görüntü sayısı.
- Monitör Hertz (Hz): Bir monitörün potansiyel olarak görüntüleyebildiği saniye başına kare sayısı. 60 Hz'lik bir monitör, bilgisayar daha fazlasını üretse bile 60 FPS'den fazlasını görüntüleyemez. 60+ FPS yalnızca hızlı kamera hareketleri kullanan oyunlar örneğin birinci şahıs nişancı oyunları için işe yarıyor, ancak ben bunu kişisel olarak endüstrinin daha pahalı donanım tüketimini artırmak için yarattığı bir lüks olarak görüyorum. Her yeni nesil oyunda 60+ FPS'yi korumak, bilgisayarda sürekli olarak en son teknoloji güç gerektirir bu da sürekli olarak üst düzey donanım değiştirmek ve 60Hz'den fazlasını destekleyen bir monitöre sahip olmak anlamına gelir. 144 FPS'de oynamanın gerçekten gerekli olup olmadığına girmek istemiyorum, ancak tüketici bu gerekliliğin bilgisayarın fiyatını önemli ölçüde artıracağını bilmelidir, çok daha kısa sürede modası geçmesine yol açacaktır. İlginçtir ki filmler 23 FPS'de kaydediliyor.
- CPU bağımlılığı: Bu, bir oyunun talep ettiği CPU performansıdır. Oyunlar mide gibidir, yemek ve su ister. Yani CPU ve GPU istiyorlar. Kimisi çok yiyip az içer, kimisi az yiyip çok içer, kimisi çok yiyip içer, kimisi de az yiyip içer.
- GPU bağımlılığı: Bu, bir oyunun talep ettiği GPU performansıdır.
2. Satın Alma Zamanlaması:
Satın Almalı mıyım, Beklemeli miyim? Bir sonraki DDR5, PCI-Express veya yeni bir işlemci ailesi yakında geliyor. Beklemeli miyim? Bu ve benzeri sorular forumlarda sıkça sorulan sorulardır. Söz konusu birçok değişkeni ele almak karmaşıktır, ancak yine de not almaya değer.
DDR5'te olduğu gibi yeni bir RAM bellek geliyorsa bunu hesaba katmamalıyız. Yeni RAM'ler her zaman fahiş derecede pahalı ve kötü, evet, kötü geliyor. Kötü çünkü hız ve verimlilikteki artışa rağmen hangi RAM'i satın alacağımı seçmeye yarayan özellikler, bunlar hakkında başka bir yazı yazabilirim, gecikmeleri genelde abartılıyor. Bu abartılı gecikmeler RAM'in nihai performansını yavaşlatıyor, bu yüzden bunları en iyi ve zaten oldukça rafine edilmiş önceki RAM'lerle (şu anda DDR4) karşılaştırdığımızda kendimizi şu paradoksla karşı karşıya buluyoruz. Ya bunlardan daha kötüler ya da başardıkları küçük iyileştirme, saçma derecede yüksek fiyatlarıyla telafi edilmiyor. Ancak fiyatının normale dönmesi ve teknolojisinin daha da gelişmesi, bir önceki nesli açıkça geride bırakması 2-3 yıl meselesi. Bu durum her DDR jenerasyon değişiminde yaşandığı için, piyasada en az iki veya üç yıl kalana ve satın alınabilecek daha iyi seçenekler bulunana kadar satın alma konusunda endişelenmemeliyiz.
GPU'ların (grafik kartlarının) bu BUS'ı kullanması hala PCI-Express kapasitesinin çok altında olduğundan, bunu içeren daha pahalı CPU'ları satın alırken hesaba katmamız gereken bir ayrıntı olmamalıdır (GPU'larda yeterli VRAM olmadığında sadece %10'a kadar farklar vardır). Ancak, PCI-Express ve/veya birden fazla GPU aracılığıyla birbirine bağlanmış birden fazla sabit diske sahip olan kullanıcıların çok özel durumları istisna olacaktır.
Öte yandan, en son CPU ailesini satın almak her zaman doğru tercih olmayabilir, çünkü performansı önceki aileyle neredeyse aynı olabilir, ancak fiyatı orantısız şekilde yüksek olabilir. Buna dayanarak, bize gerçekten ne sattıklarını ve buna değip değmediğini görmek için ölçümler yapacağız.
Son olarak piyasanın durumu da etkili oluyor. Kripto para madenciliğinin patladığı dönemlerde ekran kartı satın almak çılgın bir fikir olabilir. Ev işlemcisi pazarında AMD ve Intel'in oluşturduğu bir oligopol bulunuyor ve eğer biri diğerine üstünlük kurmayı başarırsa, bundan yararlanıp fiyatları aşırı yükseltmekten çekinmez, bu da fiyat-performans tüketicisinin ürünlerini terk etmesine neden olur.
Tüm bu durumlarda fiyat-performans oranına sahip olmak istiyorsak bilinçli bir tüketici olmalı, en son çıkanı almaya çalışmak yerine bir iki sene öncesinin sonuncusunu almalıyız. Bunlar artık spekülasyonun olmadığı, tekliflerin cazip olduğu ve düşük performansın çok daha düşük bir fiyatla büyük ölçüde telafi edildiği ürünlerdir. Ancak yeni ve pahalı olan şey performansı önemli ölçüde artırıyorsa buna değer, bu yüzden her CPU'yu nesnel, güvenilir ve tarafsız testlerle karşı karşıya getirmeliyiz bize ürünün gerçek değeri hakkında bilgi verirler ve böylece istedikleri fiyata değip değmediğine karar verirler.