NVIDIA için artık huzur yok gibi görünüyor, dizüstü bilgisayar GPU'larının yanı sıra, özellikle üst düzey ürünlerde hala bulunabilirlik sorunları ve fahiş fiyatlar nedeniyle sıkıntı çeken masaüstü GPU'ları konusunda da birçok sorunla karşı karşıya görünüyor. Görünüşe göre RTX 50 ile donatılan gelecek en iyi oyun dizüstü bilgisayarları, erişilebilirlik, sürücü arızaları ve heyecan verici olmayan performansla ilgili önemli sorunlar yaşıyor.
NVIDIA teknik olarak Mart ayında piyasaya sürme sözünü yerine getirmiş olsa da, RTX 50 GPU'larla donatılmış ilk dizüstü bilgisayarların tüketicilerin eline nisan ayının sonuna kadar ulaşamayacağı anlaşılıyor. RTX 5090'lı Razer Blade 16 30 Nisan'dan beri satıştayken, RTX 5080 versiyonu 14 Nisan'dan beri piyasada. Alienware 18 Area-51 ise tanıtım duyurularına rağmen Dell web sitesinde 24 Nisan civarında teslimat tarihleri gösteriyor.
Ülkemizde ise işler daha iyi gidiyor gibi görünüyor, MSI'ın Stealth 18 HX AI ve Titan 18 HX AI gibi bazı modelleri için teslimat tarihi olarak önümüzde ki ayı gösteriyor.
Yapımcıların kendileri bile şaşırmış görünüyor. İçeriden gelen kaynaklar, inceleme ürünlerinin teslimat tarihlerinin, çoğu zaman ikna edici bir açıklama yapılmadan, defalarca ertelenmesiyle birlikte, çok sayıda üretim gecikmesi yaşandığını bildiriyor. Bu durum, tüm üretim zincirinin aşırı agresif zaman çizelgelerine uymak için baskı altında çalıştığını gösteriyor.
Testlerde karşılaşılan sorunlar da bu izlenimi doğruluyor. Razer Blade 16'nın RTX 5090 ile ilgili meslektaşlarımız tarafından yapılan inceleme sırasında, birkaç oyunda önemli sorunlar ortaya çıktı. Borderlands 3 ana menüye ulaşmadan önce sürekli çöküyor, Red Dead Redemption 2 ise 1080p'de çalışırken hep aynı noktada çöküyor. NVIDIA, Borderlands'deki sorunun zaten bilindiğini doğrulayarak, Red Dead Redemption 2'de başarısız olan düzeltmeler önerdi.
Uyumluluk sorunlarının ötesinde, yeni GPU'ların ham performansı, yükseltmenin gerçek değerine ilişkin soruları gündeme getiriyor. Mobil RTX 4090'dan RTX 5090'a geçiş, beklediğiniz kadar dramatik görünmüyor. Asıl güçlü nokta , bu kategorideki oyun dizüstü bilgisayarları için şaşırtıcı derecede iyi pil ömrü anlamına gelen gelişmiş güç verimliliği gibi görünüyor.
NVIDIA, yükseltmeyi haklı çıkarmak için Çoklu Kare Üretimi ile DLSS teknolojisine büyük ölçüde güveniyor, ancak burada bile durum karmaşık. Yapılan testler, reklamı yapılan rakamların gerçek değerinde alınamayacağını, gerçek deneyimin temel işleme hızı ve gecikme gibi bu özelliği destekleyen oyunlar arasında önemli ölçüde farklılık gösteren faktörlere bağlı olduğunu göstermiştir.
NVIDIA teknik olarak Mart ayında piyasaya sürme sözünü yerine getirmiş olsa da, RTX 50 GPU'larla donatılmış ilk dizüstü bilgisayarların tüketicilerin eline nisan ayının sonuna kadar ulaşamayacağı anlaşılıyor. RTX 5090'lı Razer Blade 16 30 Nisan'dan beri satıştayken, RTX 5080 versiyonu 14 Nisan'dan beri piyasada. Alienware 18 Area-51 ise tanıtım duyurularına rağmen Dell web sitesinde 24 Nisan civarında teslimat tarihleri gösteriyor.
Ülkemizde ise işler daha iyi gidiyor gibi görünüyor, MSI'ın Stealth 18 HX AI ve Titan 18 HX AI gibi bazı modelleri için teslimat tarihi olarak önümüzde ki ayı gösteriyor.
Yapımcıların kendileri bile şaşırmış görünüyor. İçeriden gelen kaynaklar, inceleme ürünlerinin teslimat tarihlerinin, çoğu zaman ikna edici bir açıklama yapılmadan, defalarca ertelenmesiyle birlikte, çok sayıda üretim gecikmesi yaşandığını bildiriyor. Bu durum, tüm üretim zincirinin aşırı agresif zaman çizelgelerine uymak için baskı altında çalıştığını gösteriyor.
Testlerde karşılaşılan sorunlar da bu izlenimi doğruluyor. Razer Blade 16'nın RTX 5090 ile ilgili meslektaşlarımız tarafından yapılan inceleme sırasında, birkaç oyunda önemli sorunlar ortaya çıktı. Borderlands 3 ana menüye ulaşmadan önce sürekli çöküyor, Red Dead Redemption 2 ise 1080p'de çalışırken hep aynı noktada çöküyor. NVIDIA, Borderlands'deki sorunun zaten bilindiğini doğrulayarak, Red Dead Redemption 2'de başarısız olan düzeltmeler önerdi.
Uyumluluk sorunlarının ötesinde, yeni GPU'ların ham performansı, yükseltmenin gerçek değerine ilişkin soruları gündeme getiriyor. Mobil RTX 4090'dan RTX 5090'a geçiş, beklediğiniz kadar dramatik görünmüyor. Asıl güçlü nokta , bu kategorideki oyun dizüstü bilgisayarları için şaşırtıcı derecede iyi pil ömrü anlamına gelen gelişmiş güç verimliliği gibi görünüyor.
NVIDIA, yükseltmeyi haklı çıkarmak için Çoklu Kare Üretimi ile DLSS teknolojisine büyük ölçüde güveniyor, ancak burada bile durum karmaşık. Yapılan testler, reklamı yapılan rakamların gerçek değerinde alınamayacağını, gerçek deneyimin temel işleme hızı ve gecikme gibi bu özelliği destekleyen oyunlar arasında önemli ölçüde farklılık gösteren faktörlere bağlı olduğunu göstermiştir.